Diseño y evaluación de actividades pedagógicas desde una perspectiva Sociocultural


 Una de las formas de evidenciar el desarrollo del ser humano tiene que ver con la forma en que este se organiza en comunidades, y en las cuales la creación de signos e instrumentos para poder comunicarse le han permitido procesos de aprendizaje complejos, los cuales se van posicionando como patrones culturales que terminan definiendo en últimas las características de esa sociedad en particular (Lacasa, 2002 ).
Es claro que han surgido diversos sistemas explicativos denominados paradigmas, para tratar de responder el cómo se da el aprendizaje. Básicamente existen cuatro perspectivas: La conductista, la cognoscitiva, la psicogenética y la sociocultural (Fernández, 2009ª). De las anteriores, la sociocultural es considerada la más integradora de todas, pues además de reconocer  la existencia de los procesos mentales superiores, también hace especial énfasis en los estímulos que el individuo recibe del medio que le rodea.
Ahora bien, desde el paradigma sociocultural el aprendizaje inicialmente se origina a nivel interindividual a partir de instrumentos, artefactos, signos y la conformación y participación en diversas comunidades de práctica que le permiten al individuo pasar de ser un aprendiz o novato a convertirse en experto (Wenger,2001), para luego pasar a la dimensión intraindividual que es donde se lleva a cabo la apropiación y por consiguiente el aprendizaje. Cabe recordar que esta clase de comunidades  de práctica están presentes en cualquier actividad en la que más de dos personas compartan intereses y metas comunes.
De acuerdo a lo expuesto líneas atrás, si el conocimiento se comienza a gestar desde lo que lo rodea y fundamentalmente desde los instrumentos y artefactos que él mismo crea, es innegable entonces la importancia que encierra la marcada presencia que la tecnología tiene como una herramienta útil y multipropósito (López, 2010 ). La masificación que ha ido presentado el uso de la tecnología desde sus diferentes presentaciones (celulares, laptops, tablets, etc), da cuenta de que por medio de ellos los individuos vienen a suplir muchas necesidades.
Se ha visto entonces como la comunidad académica ha dirigido su mirada al uso de la tecnología para usarla al servicio de la enseñanza-aprendizaje, y como existiendo en su entorno gran cantidad de comunidades de práctica  donde las normas, códigos y comportamientos específicos las caracterizan, el uso de TIC  favorece la consolidación de las mismas. Como lo afirma Muñoz (2008), aunque no todas las redes escolares pueden considerarse comunidades de práctica, se ha visto que al insertar las TIC como una vía para la construcción de conocimiento hay mejores posibilidades de que sea una verdadera comunidad de práctica, ya que se promueven valores como la solidaridad y estrategias más efectivas de solución de problemas. Esta misma autora hace referencia a la existencia de tres dimensiones clave en el momento de conformar comunidades de práctica efectiva que son la dimensión tecnológica, la intraescolar y  la interescolar.
Entonces, las TIC son parte de esa gran gama de instrumentos y artefactos que el paradigma sociocultural considera la puerta de entrada para la generación de conocimiento y por consiguiente para el desarrollo de los individuos, los cuales se llevan a cabo en contextos sociales determinados y en tiempos cronológicos específicos (Lacasa,  2002 ).
Teniendo claro lo anterior, el uso de TIC viene a nutrir las diversas estrategias pedagógicas que los docentes usan para producir aprendizaje. El uso de TIC  posibilita una conexión más profunda entre los conceptos meramente científicos y su puesta en práctica en el mundo real. Tal como lo expone Daniels (2003), la enseñanza de conceptos que no puede evidenciarse en el aprendizaje empírico es ineficaz, ratificando lo expresado por Vigotsky quien en sus reflexiones ponía en tela de juicio que la educación se centrara solo en transmitir conocimientos, y en donde propuso el concepto de ZDP o andamiaje, que se refiere a la importancia de la construcción colectiva de conocimiento con ayuda de otros más expertos o servicios de soporte.
En la actualidad, la misma sociedad ha caído en cuenta de que la educación debe dirigirse a desarrollar competencias, las cuales se producen precisamente por esa conexión entre lo teórico y lo práctico, llevando así a reevaluar muchas prácticas educativas arraigadas durante años y que han venido mostrando que son insuficientes para preparar a los más jóvenes a entrar a desempeñarse satisfactoriamente en el campo productivo.
Por lo tanto las estrategias pedagógicas deben adaptarse a las necesidades que demanda la sociedad actual, debido a que el aprendizaje es de naturaleza social. Hay prácticas que pueden mejorarse para que sean más efectivas, y el uso de las TIC provee alternativas muy interesantes para ello. Uno de los más notorios es que el diseño de actividades pedagógicas haciendo uso  de la tecnología, lleva implícito un cambio sustancial en el rol del docente y alumno al que tradicionalmente se está acostumbrado.  Esta nueva mirada coloca al alumno como  un gestor muy activo en su proceso de aprendizaje y el del docente se transforma al de un facilitador y asesor en el desarrollo de las actividades (Heredia y Romero, 2007 ).
Bajo este nuevo modelo la conformación de comunidades de práctica toma mucha fuerza, pues a través de ellas el individuo al ser más partícipe en la solución de problemas e  interactuar con diversidad de personas, potencia de manera significativa el desarrollo de habilidades sociales y la creatividad (Alanís, 2007 ; Daniels, 2003).  De igual manera hay diversos modos de presentación y acceso a la información entre los que se destacan los consignados en repositorios diseñados para tal fin. Hay variadas posibilidades de  entrega de actividades (audios, videos, chat, blogs, podcast) y formatos de presentación, lo que enriquece enormemente los ambientes de aprendizaje y por supuesto, facilita la generación del mismo.
La evaluación de esta clase de actividades se da en un clima de interacción dialógica, lo cual genera un clima de confianza y mayor receptividad de las sugerencias. También puede darse de forma asincrónica en la que el lenguaje escrito va acompañado de rúbricas detalladas, lo que le imprime objetividad al proceso y una medición más cercana a lo que el estudiante ha aprendido realmente. Otro aspecto a considerar es que la evaluación debe sujetarse a las metas consignadas en el currículo y los estándares que la institución contempla.



Referencias

Alanís González, M. (2007). ¿Hacia dónde nos dirigimos? Evolución de la tecnología y sus        efectos en las organizaciones. En A. Lozano Rodríguez, & J. V. Burgos AguilarTecnología Educativa en un Modelo de Educación a Distancia Centrado en la  Persona (págs. 107-123). México: Limusa. 

Daniels, H. (2003). Vygotsky y la Pedagogía. Barcelona: Paidós.
Fernández-Cárdenas, J. M. (2009a). Las tecnologías de la información y la comunicación           desde la perspectiva e la psicología de la educación. (J. Arévalo Zamudio, & G. Rodríguez Blanco, Edits.) México, Distrito Federal, México: Secretaría de Educación Pública/Dirección General de Materiales Educativos. 

Heredia Escorza, Y., & Romero Murguía, M. E. (2007). Un nuevo modelo educativo centrado en la    persona: compromisos y realidades. En A. Lozano Rodríguez, & J. V. Burgos Aguilar,               Tecnología Educativa en un Modelo de Educación a Distancia Centrado en la  persona                      (págs. 53-75). México: Limusa. 

Lacasa, P. (2002). Cultura y Desarrollo. En P. Herranz Ibarra, & P. Sierra García, Cultura y        Desarrollo (pp.7-50). Madrid: UNED.
  
 López Falconi, J. (2010). Comunidades de prácticas de valor para el aprendizaje organizacional. En                Burgos Aguilar, V. & A. Lozano Rodríguez (Comp.). Tecnología educativa y redes de             aprendizaje de colaboración. Distrito Federal, México: Trillas.

Muñoz Sheridan, A. (2008). Factores implicados en la conformación de redes escolares con el soporte de un portal educativo: Un enfoque de comunidades de práctica docente. En J. M. Fernández-Cárdenas, & C. Carrión-Carranza, Escenarios virtuales y comunidades de práctica. La participación docente en la Red de Escuelas Asociadas a la UNESCO (pp. 95-115). Monterrey: Comité Regional Norte de Cooperación con la UNESCO.
Wenger, E. (2001). Comunidad. En Wenger, E. Comunidades de práctica: Aprendizaje, significado e identidad. (pp. 99-114). Paidós.






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